Przygotowanie materiałów do druku:
PRZESTRZEŃ BARWNA - CMYK (lub grey przy drukach biało-czarnych). Oczywiście możemy przekonwertować RGB do CMYK, ale wtedy efekt może odbiegać od zamierzonego.
ROZDZIELCZOŚĆ bitmap w skali 1:1 powinna wynosić 300 dpi. Przy dużych formatach, banerach itp. wystarczy 150 dpi
W celu uzyskania dobrego nasycenia, kolor czarny prosimy uzupełniać o składowe CMY: 60%C, 60%M, 60%Y, 100%K. Dotyczy to większych elementów. Drobne czarne elementy, linie, testy powinny być 100%K.
EFEKTY SPECJALNE - cienie, przeźroczystości, lensy będące wynikiem stosowania narzędzi interaktywnych, przed wysłaniem pliku należy przekształcić w jednolitą mapę bitową.
Jeśli bitmapa była przygotowywana jako plik wielowarstwowy, w celu uniknięcia przekłamań, należy rysunek spłaszczyć do jednej warstwy
TEKSTY - Jeśli przesyłają Państwo plik otwarty (cdr, ai) czcionki wszystkich tekstów należy zamienić na krzywe.
Projekt powinien być powiększony z każdej strony o spady 3 mm. Projekty banerów, siatek, gdzie przewidziane jest zgrzewanie krawędzi, proszę powiększyć o spad 30 mm. Wewnętrzny margines dla ważnych treści (tekst, logo), przy ulotach, wizytówkach, plakatach itp. powinien wynosić min. 3 mm. W przypadku banerów, siatek wewnętrzny margines to 50 mm ze względu na oczkowanie.
FORMAT PLIKU:
Gotowe projekty najlepiej przesyłać w formacie pdf.
Można też dostarczyć pliki otwarte:
cdr (Corel DRAW – w wersji 2022 lub niższej)
ai (Adobe Illustrator – w wersji CS6 lub niższej)
indd (Adobe InDesign – w wersji CS6 lub niższej)
eps (Encapsulated PostScript)
TIFF - bez kompresji
JPG w maksymalnej jakości
DOSTARCZENIE PLIKÓW:
Pliki można przesyłać pocztą e-mail na adres: biuro@wildgraf.pl
Większe pliki:
Przez serwisy umożliwiające przesyłanie dużych plików (np. wetransfer.com)
Poprzez umieszczenie pliku na swoim serwerze lub dysku wirtualnym i przesłanie linku.
Na nośnikach: płyty DVD, CD, pendrive, dyski zewnętrzne.